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Versione: 1.0b Data ultima modifica: 21 marzo 2005 Linguaggio di programmazione: C++ Librerie: QT, SDL, Glew, BMF-Font Log delle versioni: ancora assente Manuale: ancora assente Commenti dei visitatori: qui N. Visitatori: 32467 |
Questo gioco è stato sviluppato come progetto per il corso di "Costruzione di Interfacce", esame di informatica dell'università di Pisa. Il gioco si ispira al gioco "Pang", copyright di Mitchell del 1989, divenuto famoso nelle sale giochi. Scopo del gioco Lo scopo del gioco consiste nel distruggere tutte le palle che infestano i vari livelli, utilizzando i bonus e evitando accuratamente i bonus negativi (malus) che a volte queste lasciano cadere. |
Il progetto è diviso in due parti, ovvero due eseguibili: il Player che è il gioco vero e proprio, e l'editor che permette di crearsi i livelli. Il sito è diviso nelle sueguenti aree:
- questa è l'area "INFO", dove è possibile leggere le informazioni generali e sullo stato attuale del progetto
- nell'area "SCREEN" potete vedere qualche screenshot del gioco e dell'editor, per farvi una idea di cosa vi troverete davanti
- Nell'area "DOWNLOAD" potete scaricare tutto il materiale per poter provare il gioco e il suo editor
- Nell'area "BUGS" potete leggere quali sono i bug noti del gioco e potete segnalarci eventuali bug che scoprite
- Nell'area "GREETINGS" ci sono ringraziamenti a siti da cui abbiamo prelevato materiale (codice, modellini...) o a persone che in qualche modo sono state di aiuto per lo sviluppo del progetto





