Versione: 1.0b
Data ultima modifica: 21 marzo 2005
Linguaggio di programmazione: C++
Librerie: QT, SDL, Glew, BMF-Font
Log delle versioni: ancora assente
Manuale: ancora assente
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N. Visitatori: 32467
Questo gioco è stato sviluppato come progetto per il corso di "Costruzione di Interfacce", esame di informatica dell'università di Pisa. Il gioco si ispira al gioco "Pang", copyright di Mitchell del 1989, divenuto famoso nelle sale giochi.

Scopo del gioco
Lo scopo del gioco consiste nel distruggere tutte le palle che infestano i vari livelli, utilizzando i bonus e evitando accuratamente i bonus negativi (malus) che a volte queste lasciano cadere.
Progetto
Il progetto è diviso in due parti, ovvero due eseguibili: il Player che è il gioco vero e proprio, e l'editor che permette di crearsi i livelli. Il sito è diviso nelle sueguenti aree:
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