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Scarica la versione COMPLETA: qui <14.7 MB>Scarica la versione COMPLETA ma senza documentazione: qui <11.4 MB>
Scarica la versione SEMI COMPLETA (senza dll): qui <8.9 MB>
Scarica la versione SEMI COMPLETA (senza dll e documentazione): qui <5.3 MB>
Scarica per parti:
Gioco <0.1 MB>
Editor <0.2 MB>
Modelli e Font <0.5 MB>
DLL <3 MB>
Documentazione (*FACOLTATIVA) <3.7 MB>
I Livelli CREATI DAI VISITATORI
INSTALLAZIONE
A meno che non abbiate scaricato la versione COMPLETA o quella SEMICOMPLETA (nel qual caso basta che mettete una copia delle dll sia nella cartella "PangPlayer" che in quella "PangEditor") l'installazione del gioco va fatta manualmente. L'immagine sopra riporta come deve essere la struttura delle directory in cui verranno copiati i vari file. Farņ quindi riferimento a quella (fate attenzione alle maiuscole e minuscole quando create le directory) per spiegare come vanno distribuiti i file che avete scaricato.
- data: contiene tutte le immagini (jpg, png...) usate come texture, comprese le cubemaps (che potete trovare in giro per la rete: noi abbiamo usufruito di questa), i vari livelli di gioco (i file .xml), gli scenari (i file .sce) e il file dei punteggi (il file hs.hs).
- 3ds: in questa sottocartella di "data" ci van messi i pochissimi modellini 3ds usati come bonus (la frutta). I modellini sono stati presi qui
- fonts: in questa sottocartella ci vanno i font del gioco, per le scritte che appaiono. I font sono realizzati mediante la libreria BMF_Font, visitate la pagina ufficiale
- md2: in questa sottocartella ci vanno i modellini dei personaggi e le loro texture. La collisione ha delle dimensioni standard, quindi se usate modellini grossi o piccoli potreste avere dei problemi a capire quando collidete, comunque potete trovare modellini da usare qui (usate i modellini di Quake2)
- doc: la documentazione č consultabile direttamente mediante browser oppure via editor. E' stata scritta da me e dalla mia compagna e impaginata da lei.
- PangPlayer: qui bisogna inserire l'eseguibile del gioco e UNA COPIA delle DLL.
- PangEditor: qui bisogna inserire l'eseguibile dell'editor e UNA COPIA delle DLL.





